به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین و براساس گزارش زومیت، مدل عادی پلیاستیشن ۵ با بهرهگیری از راهکاری نوین در پردازش تصویر، تجربهی بصری بازیها را بهبود میبخشد. سونی فناوری تازهای تحت عنوان Quick Spectral Super Resolution یا بهاختصار QSSR معرفی کرده است که ارتقاء وضوح تصویر بر پایهی هوش مصنوعی را در اختیار کاربران مدل معمولی PS5 قرار میدهد.
سازوکار نرمافزاری جدید، حاصل همکاری مستقیم با شرکت ایامدی در پروژهای موسوم به Amethyst بهشمار میرود. مهندسان ژاپنی اعلام کردهاند فناوری پیشرفتهترِ PSSR در کنسول قدرتمندترِ PS5 Pro همچنان بالاترین استاندارد گرافیکی خانوادهی پلیاستیشن محسوب میشود، اما راهاندازی سامانهی تازه میتواند جهش محسوسی در نمایش بافتها و جزئیات مدل پایه رقم بزند.
مدل استاندارد PS5 فاقد تراشهی اختصاصی برای یادگیری ماشین است؛ بنابراین فناوری QSSR بهگونهای طراحی شده که بدون اتکا به سختافزار شتابدهندهی مجزا، عملکرد بهینهای ارائه دهد.
تحلیلهای اولیهی رسانهی Digital Foundry نشان میدهد کاربران با این سیستم، خروجی تصویری ارتقایافته نزدیک به وضوح ۱۴۴۰p دریافت خواهند کرد، درحالیکه PS5 Pro خروجی ۴K را هدف قرار میدهد.
دنیل کریگ، مهندس ارشد تحقیق و توسعهی گرافیک سونی، در گفتوگو با رسانهها دربارهی چالشهای توسعهدهندگان گفت: «تیمهای بازیسازی در PS5 Pro معمولا خروجی نهایی را روی ۴K تنظیم میکنند و تنها وضوح رندر داخلی را تغییر میدهند؛ اما در PS5 استاندارد، توسعهدهندگان باید انعطافپذیری بیشتری به خرج دهند و اهداف میانی و نهایی نمایش را متناسب با هر حالت گرافیکی تنظیم کنند.»
فناوری QSSR بهگونهای مهندسی شده است که بازیهای مجهز به PSSR بتوانند ظرف چند روز تنظیم اولیه، از این سیستم جدید در کنسول پایه استفاده کنند. در دسترس قرار گرفتن این ابزار برای تمام توسعهدهندگان اکوسیستم پلیاستیشن، مسیر بهینهسازی بازیهای مختلف را هموارتر میکند.
Marvel’s Wolverine و Ghost of Yōtei نخستین بازیهایی هستند که از این فناوری بهرهمند میشوند. بهروزرسانی جدید این دو اثر، گزینهی گرافیکی پیشرفتهی QSSR را در کنار عرضهی Ghost of Yōtei Complete Edition به کاربران PS5 ارائه میکند و نمایش جزئیات را شفافتر و روانتر میسازد.
۲۲۷۲۲۷




